| Garen, Force de Demacia |

| 1. Histoire |
À Valoran, certains glorifient la détermination de l'armée de Demacia, d'autres la méprisent, mais tous la respectent. Leur ''tolérance zéro'' est appliquée aussi bien par les soldats que par les civils. En combat, cela signifie que les troupes de Demacia sont intransigeantes, elles ne fuient ou ne se rendent jamais. Ces principes sont inculqués aux troupes par des démagogues incomparables qui dirigent par l'exemple. Garen, un courageux guerrier portant le titre de ''Force de Demacia'', est le modèle dont se servent ces chefs. Des milliers de grands héros sont nés et ont péri sur les champs de bataille où Demacia affrontait son principal rival, Nox. C'est sous ses bannières de guerre que Garen a croisé le fer pour la première fois avec Katarina, la Lame sinistre. Les soldats qui ont participé à cette bataille (et ont survécu) parlent de leur duel comme d'une valse mortelle accompagnée par la symphonie des lames s'entrechoquant.
Pour la première fois dans sa carrière, Garen, fierté de l'armée de Demacia et chef du Détachement hardi, est revenu essoufflé de son combat. Certains prétendent que ce n'était pas dû qu'à la fatigue, mais ces rumeurs se sont rapidement tues, Garen affrontant de nouveau la Lame sinistre à chaque fois qu'il en avait l'occasion. Parangon de l'éthique demacienne, Garen ne s'était pas préoccupé de ces allégations, car il savait que les autres ne comprendraient pas. Pour un vrai guerrier, la simple poursuite d'un adversaire de valeur justifie de se lever le matin. Le fait que cet adversaire lui soit en outre diamétralement opposé et plein de charme donne un sens à son existence.
''Le meilleur moyen de tuer un adversaire, c'est de transpercer l'homme qui est à ses côtés.''
- Garen, parlant stratégie
| 2. Présentation |
X Health 455 (+96 / per level)
X Mana 0 (+0 / per level)
X Move Speed 320
X Armor 19 (+2.7 / per level)
X Spell Block 30 (+1.25 / per level)
X Critical Strike 2 (+0.45 / per level)
X Health Regen 1.8 (+0.17 / per level)
X Mana Regen 0 (+0 / per level)
| 3. Runes & Maitrises |
- 9 Marques de désolation : +18 Pénétration armure
- 9 Glyphes de protection : +24 Mres au niveau 18
- 9 Sceaux d'esquive : +6.8% d'esquive
- 3 Quintessences de courage : +97 PV
Maitrises
| 4. Sorts d'invocateur |
Obligatoire : Fantôme
Optionnel : Ralliement/Exhaust
| 5. Skills build |
1. Courage
2. Jugement
3. Courage
4. Coup décisif
5. Courage
6. Justice de Demacia
7. Courage
8. Jugement
9. Courage
10. Jugement
11. Justice de Demacia
12. Jugement
13. Jugement
14. Coup décisif
15. Coup décisif
16. Justice de Demacia
17. Coup décisif
18. Coup décisif
| 6. Items build |
Commencer avec un
Bouclier de DoranChoisir vos bottes :
Tabi ninja ou
Sandales de mercureBuild le
Coeur d'or et la
Lame d'avariceFinir la
Lame spectre de YoumuuPuis le
Présage de RanduinOptionnel :
Ferveur de Stark
Soif-de-Sang
Lame d'infini
Empaleur d'Atma
Ange gardien
Leviathan| 7. Stratégie |
Général
Pourquoi Randuin et Youmuu, c'est pour faire le kikoo avec les deux nouveaux objets ?
- Non, Randuin est en synergie avec votre "Courage" alors que Youmuu vous donne tous ce dont vous avez besoin pour avoir un minimum de DPS.
Early game
La réussite de ce héros réside dans les last hit, qui vous permettront d'avoir votre "Courage" boosté au mieux. Pour harassé, le Jugement aide beaucoup. Jugement n'est pas un sort pour farm en early, vous risquez seulement de vous retrouver sous la tour ennemie. Le silence est gardé niveau 1 car la durée de ce dernier n'est pas influencé.
Mid game
Vous avez probablement votre Lame spectre de Youmuu, et avec votre ulti/jugement, personne ne peut vous échapper.
End game
Vous avez maintenant la Lame spectre de Youmuu et le Présage de Randuin. Avec votre jugement/Fantôme/Youmuu, vous vous devez de rusher le carry derrière les lignes ennemies. Quand vous êtes au milieu de la mélée, utilisez votre Randuin.

Cool de steal les guides fureur.org ?
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