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jeudi 10 juin 2010

mardi 1 juin 2010

Guide pour Garen

Garen, Force de Demacia




1. Histoire


À Valoran, certains glorifient la détermination de l'armée de Demacia, d'autres la méprisent, mais tous la respectent. Leur ''tolérance zéro'' est appliquée aussi bien par les soldats que par les civils. En combat, cela signifie que les troupes de Demacia sont intransigeantes, elles ne fuient ou ne se rendent jamais. Ces principes sont inculqués aux troupes par des démagogues incomparables qui dirigent par l'exemple. Garen, un courageux guerrier portant le titre de ''Force de Demacia'', est le modèle dont se servent ces chefs. Des milliers de grands héros sont nés et ont péri sur les champs de bataille où Demacia affrontait son principal rival, Nox. C'est sous ses bannières de guerre que Garen a croisé le fer pour la première fois avec Katarina, la Lame sinistre. Les soldats qui ont participé à cette bataille (et ont survécu) parlent de leur duel comme d'une valse mortelle accompagnée par la symphonie des lames s'entrechoquant.

Pour la première fois dans sa carrière, Garen, fierté de l'armée de Demacia et chef du Détachement hardi, est revenu essoufflé de son combat. Certains prétendent que ce n'était pas dû qu'à la fatigue, mais ces rumeurs se sont rapidement tues, Garen affrontant de nouveau la Lame sinistre à chaque fois qu'il en avait l'occasion. Parangon de l'éthique demacienne, Garen ne s'était pas préoccupé de ces allégations, car il savait que les autres ne comprendraient pas. Pour un vrai guerrier, la simple poursuite d'un adversaire de valeur justifie de se lever le matin. Le fait que cet adversaire lui soit en outre diamétralement opposé et plein de charme donne un sens à son existence.

''Le meilleur moyen de tuer un adversaire, c'est de transpercer l'homme qui est à ses côtés.''
- Garen, parlant stratégie



2. Présentation


X Health 455 (+96 / per level)
X Mana 0 (+0 / per level)
X Move Speed 320
X Armor 19 (+2.7 / per level)
X Spell Block 30 (+1.25 / per level)
X Critical Strike 2 (+0.45 / per level)
X Health Regen 1.8 (+0.17 / per level)
X Mana Regen 0 (+0 / per level)

Persévérance - Garen augmente grandement la régénération de ses PV s'il n'est pas en combat pendant quelques secondes.

Coup décisif - Garen augmente sa vitesse de déplacement et sa prochaine attaque de mêlée inflige des dégâts supplémentaires en réduisant la cible au silence.

Courage - Garen augmente de façon permanente son armure et sa résistance magique à chaque sbire qu'il tue. Il peut activer cette compétence pour subir moins de dégâts pendant quelques secondes.

Jugement - Garen fait tourner rapidement son épée autour de lui et se déplace, infligeant d'importants dégâts physiques à tous les ennemis dans son rayon d'action.

Justice de Demacia - Garen en appelle à la justice de Demacia pour attaquer un ennemi, infligeant d'importants dégâts plus des dégâts bonus proportionnels aux PV qu'a déjà perdus cet ennemi.


3. Runes & Maitrises


- 9 Marques de désolation : +18 Pénétration armure
- 9 Glyphes de protection : +24 Mres au niveau 18
- 9 Sceaux d'esquive : +6.8% d'esquive
- 3 Quintessences de courage : +97 PV

Maitrises



4. Sorts d'invocateur


Obligatoire : Fantôme

Optionnel : Ralliement/Exhaust



5. Skills build


1. Courage
2. Jugement
3. Courage
4. Coup décisif
5. Courage
6. Justice de Demacia
7. Courage
8. Jugement
9. Courage
10. Jugement
11. Justice de Demacia
12. Jugement
13. Jugement
14. Coup décisif
15. Coup décisif
16. Justice de Demacia
17. Coup décisif
18. Coup décisif


6. Items build


Commencer avec un Bouclier de Doran

Choisir vos bottes : Tabi ninja ou Sandales de mercure

Build le Coeur d'or et laLame d'avarice

Finir la Lame spectre de Youmuu

Puis le Présage de Randuin

Optionnel :

Ferveur de Stark

Soif-de-Sang

Lame d'infini

Empaleur d'Atma

Ange gardien

Leviathan



7. Stratégie


Général

Pourquoi Randuin et Youmuu, c'est pour faire le kikoo avec les deux nouveaux objets ?
- Non, Randuin est en synergie avec votre "Courage" alors que Youmuu vous donne tous ce dont vous avez besoin pour avoir un minimum de DPS.

Early game

La réussite de ce héros réside dans les last hit, qui vous permettront d'avoir votre "Courage" boosté au mieux. Pour harassé, le Jugement aide beaucoup. Jugement n'est pas un sort pour farm en early, vous risquez seulement de vous retrouver sous la tour ennemie. Le silence est gardé niveau 1 car la durée de ce dernier n'est pas influencé.

Mid game

Vous avez probablement votre Lame spectre de Youmuu, et avec votre ulti/jugement, personne ne peut vous échapper.

End game

Vous avez maintenant la Lame spectre de Youmuu et le Présage de Randuin. Avec votre jugement/Fantôme/Youmuu, vous vous devez de rusher le carry derrière les lignes ennemies. Quand vous êtes au milieu de la mélée, utilisez votre Randuin.