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dimanche 16 mai 2010

Guide pour Sivir





I] Introduction.


Commençons par définir ce qu'est Sivir, quand et pourquoi la jouer.

Caractéristiques de Sivir :

Les plus :
-C'est une très bonne pusheuse.
-Elle apporte un burst à toute son équipe de par son sort ultime.
-Elle a un early tout à fait raisonnable et peut aisément faire un Premier Sang.
-Son utilité est toute aussi grande en early qu'en end game.

Les moins :
-Elle est fragile ! Très fragile.
-Ce n'est pas un personnage pouvant faire une game à lui tout seul, elle demande d'avoir des équipiers un minimum bons. (Je sais bien qu'aucun personnage ne peut véritablement faire une game seul ! Mais certains peuvent largement faire un carnage s'ils sont vraiment feedés, Sivir... moins, dirons-nous.)

Quand jouer Sivir ?
C'est très simple, laissez déjà vos équipiers prendre leurs héros et voyez ensuite, n'oubliez jamais que Sivir est un personnage de soutien pour les dps physique, elle ne sert à RIEN ou presque dans une team de casters. (Enfin à quoi sert une team de casters de toute façon ?). Choisissez-la uniquement s'il y a quelques dps physiques avec vous. (Ashe, Twisted...)

II] Sivir et ses sorts.




















III] Sorts d'invocateur, Maîtrises et Runes.


Pour les sorts :

Le débat actuel fait rage ! Ou plutôt... "Ralliement, est-ce encore viable ?" Depuis que ce dernier ne soigne plus, il n'a peut-être plus sa place pour épauler Sivir mais il permet pourtant de pusher plus vite et peut-être utile en teamfight, c'est certain.
Pour ma part, je la joue avec Fatigue (Améliorée dans les maîtrises) et fantôme. Cela me donne un sort utile pour ma team et un sort utile pour fuir. Cela dit rien ne vous empêche de remplacer fantôme par un autre sort.

Pour les maîtrises.
Je vous propose un 21/09/00, pourquoi ? La branche attaque vous donnera un gros plus au niveau dégâts aussi bien pour pusher que pour les teamfights, c'est donc indispensable selon moi. Et les neuf points en défense vont vous permettre d'avoir Agilité ! Qui vous aidera à fuir plus vite.

Pour les runes :

-Marques et quintessences de désolation. (Pénétration d'armure.)
-Sceaux d'esquive. (Esquive, hein !)
-Glyphes de concentration. (Récupération de sorts.)

Comment choisir votre équipement.

A ce niveau là, pas de surprise, je pense :
Bouclier de Doran + une potion de vie pour commencer.
Jambières de berzerk... ou bien Tabi ninja/Sandales de mercure.
Ferveur de Stark.
Couperet noir. (Cela dit si vous pouvez vous payer une BF glaive avant la ferveur de Stark, n'hésitez pas ! Cela dit ne l'achetez pas avant vos bottes, les bottes, c'est la vie.)
Lame de l'infini.

En option ou si la game est très longue :
Dernier souffle : Peut être utile face à des tanks relativement lourds en armure.
Voile de la banshee : Oui, vous avez un bouclier, mais deux, c'est mieux, non ?
Ange gardien : Si la team adverse se focalise sur vous, pourquoi pas ? Ils perdent du temps à vous tuer et se font écraser par votre team mais regarder ses alliés pusher alors qu'on est mort... c'est rageant.


De l'art de réussir son early.
Là, pas de secret, on va jouer safe ! (Sauf si vous êtes avec un Taric ou une Soraka, dans ce cas-là, n'hésitez pas à jouer agressif !) Sinon, contentez-vous de prendre l'or en faisant des last hits, si possible prenez un héros n'étant pas très doué dans cet art histoire d'être riche ! (Bah oui, vous aimez l'or, non ?) Revenez dans votre base qu'en cas d'extrême urgence mais n'allez pas mourir quand même, n'oubliez pas, jouez safe. N'hésitez pas cependant à harasser vos adversaires à l'aide de votre boomerang et de vos ricochets mais là, je ne vais pas vous apprendre à jouer à LoL !

De la tentative de plier une game au niveau 12.
En middle game, vous allez être puissant ! Enfin pas trop quand même ! Contentez-vous de suivre vos équipiers, pushez dés qu'une occasion se présente à l'aide de votre ultime, prenez le buff bleu si jamais personne n'en veut, n'allez pas le voler à un caster quand même ! Votre rôle est avant tout de soutenir vos alliés, n'allez pas chercher les 1c1 ou seulement si vous êtes sûr de réussir à 200% le frag et de revenir avant que vos alliés n'engagent un combat. N'oubliez pas que vous êtes là pour les supporter, encouragez vos alliés à l'aide de flatteries et de sourires d'ange, dites-leur qu'ils sont bons et bougez tous ensemble pour finir rapidement cette game qui décidément s'avère facile !

La end game, ou comment avoir envie de relancer une game juste après.
C'est ici qu'il vous faudra faire le plus attention ! Les adversaires sont devenus assez puissants pour vous réduire en bouillie en quelques secondes ! Mais vous aussi ! Lancez votre ultime le plus rapidement possible (Sans le lancer trop tôt !) car vous ne ferez pas de vieux os s'ils se jettent sur vous ! Après cela, un boomerang et de l'auto-attaque et le tour est joué ! N'essayez pas de fuir globalement, vous n'en aurez pas le temps, restez quitte à mourir, fuir trop tôt pourrait vous faire perdre le teamfight. N'oubliez pas de spammer votre bouclier car les sorts risquent de pleuvoir et il dure assez longtemps à présent !

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